សិល្បៈយុទ្ធសាស្ត្របុរាណនៃ អុកចត្រង្គ

ល្បែងអុកបុរាណរាប់ពាន់ឆ្នាំនៃអាណាចក្រខ្មែរ។ ចូលរួមប្រកួតដណ្តើមពានរង្វាន់រដូវកាល ប្រកួតជាមួយបញ្ញាសិប្បនិម្មិតកម្រិតខ្ពស់ និងរៀនច្បាប់រាប់ស្មើបញ្ចប់ក្តារបុរាណលើទូរស័ព្ទដៃ។

ចម្លាក់បុរាណប្រាសាទបាយ័ន អុកចត្រង្គ
ប្រាសាទបាយ័ន • សតវត្សរ៍ទី១២ សៀមរាប, កម្ពុជា
ចម្លាក់បដិមាអុកចត្រង្គបុរាណ — ភស្តុតាងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃក្បួនយុទ្ធសាស្ត្រខ្មែរ
Ouk Chaktrang Ranked Gameplay Match ការប្រកួតចំណាត់ថ្នាក់
Ouk Chaktrang Live Match Spectator ទស្សនាការប្រកួតផ្ទាល់
Ouk Chaktrang Monthly Championship Tournament ពានរង្វាន់ប្រចាំខែ
Ouk Chaktrang Tournament Bracket តារាងជម្រុះពានរង្វាន់
Ouk Chaktrang Match Replay Analysis ការវិភាគការដើរឡើងវិញ
220
អ្នកលេងអនឡាញ
40
ការប្រកួតកំពុងដំណើរការ
2026-S6
រដូវកាលបច្ចុប្បន្ន
58d
ពេលនៅសល់នៃរដូវកាល
រដូវកាលប្រកួតប្រជែងផ្លូវការ
រដូវកាល 2026-S6: ការប្រកួតជើងឯកអុកចត្រង្គ
ប្រកួតដណ្តើមតំណែងលេខ ១ លើតារាងកិត្តិយស ជាមួយនឹងរង្វាន់មាស និងត្បូងពេជ្រ។ នាឡិកាប្រកួតម៉ត់ចត់ 10s បើកឆាក និង 45s វេនសំខាន់។
ព័ត៌មានថ្មីៗ

ព័ត៌មាន និងបច្ចុប្បន្នភាព

Angkor Wat Reflection
ប្រព័ន្ធប្រកួតប្រជែង
នាឡិកាប្រកួតរហ័ស 10s បើកឆាក និង 45s វេនសំខាន់
ប្រព័ន្ធកំណត់ពេលផ្លូវការដើម្បីធានាការប្រកួតរហ័ស និងយុត្តិធម៌។ ៣ វេនមិនដើរត្រូវចាត់ទុកថាបោះបង់ការប្រកួត។
Bayon Stone Faces Architecture
ការហ្វឹកហាត់ក្បួនអុក
ហ្វឹកហាត់ជាមួយតួអង្គ Dara និងល្បែងផ្គុំក្បួនអុក
ហ្វឹកហាត់ក្បួនយុទ្ធសាស្ត្រក្រៅបណ្តាញជាមួយ Dara តាមកម្រិតជាច្រើន និងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំក្បួនអុកបុរាណដែលដកស្រង់ពីការប្រកួតពិតៗ។
Bayon Ancient Carving Bas Relief
ច្បាប់ប្រកួតបុរាណ
ច្បាប់អាប់ស្មើ និងការរាប់ស្មើបញ្ចប់ក្តារ
ច្បាប់អុកចត្រង្គខ្មែរកំណត់ថា អាប់ (គ្មានក្រឡាដើរ) គឺស្មើ។ ភាគីការពារស្ដេចទោលអាចរាប់ក្តារ ឬរាប់កូនដើម្បីដណ្តើមលទ្ធផលស្មើ។
ចំណាត់ថ្នាក់ពិភពលោក

តារាងកិត្តិយសកំពូលទាំង ៥០ រដូវកាល 2026-S6

ពិន្ទុប្រកួតផ្លូវការគណនាដោយ ៣ ពិន្ទុសម្រាប់ការឈ្នះ និង ១ ពិន្ទុសម្រាប់ការស្មើ។ គណនីដែលមិនទាន់ប្រកួតត្រូវបានលាក់ទុក។

ជើងឯកលេខ #1
កូនសេះឆ្វេង
Lv.13
កូនសេះឆ្វេង KH
60 PTS
27W • 0D • 0L
សេះ
ចំណាត់ថ្នាក់ #2
ខេវិន ប៉ោយប៉ែត
Lv.12
ខេវិន ប៉ោយប៉ែត KH
51 PTS
36W • 4D • 6L
សេះ
ចំណាត់ថ្នាក់ #3
ក្បាច់បុរាណ🦄🦄
Lv.13
ក្បាច់បុរាណ🦄🦄 KH
51 PTS
28W • 9D • 18L
សេះ
# ឋានៈ កីឡាករ ពិន្ទុ លទ្ធផល
#4
Sovijit Pheng
Sovijit Pheng Lv.28 KH សេះ
50 PTS 31W • 6D • 8L
#5
LegendWarrior
LegendWarrior Lv.11 KH គោល
40 PTS 19W • 1D • 3L
#6
ប៊ុនជី
ប៊ុនជី Lv.8 KH គោល
34 PTS 14W • 7D • 4L
#7
Kato Kaito Lv.7 JP គោល
30 PTS 11W • 1D • 1L
#8
សេះបីសាច
សេះបីសាច Lv.10 KH គោល
30 PTS 18W • 4D • 4L
#9
kim hean
kim hean Lv.7 KH គោល
26 PTS 15W • 3D • 2L
#10
Sar Vannak Lv.7 KH គោល
25 PTS 9W • 0D • 2L
#11
Watanabe Riku Lv.7 JP គោល
25 PTS 10W • 2D • 4L
#12
Korean Scholar
Korean Scholar Lv.11 KH គោល
24 PTS 27W • 8D • 34L
#13
សុធា
សុធា Lv.6 KH គោល
23 PTS 11W • 5D • 2L
#14
Hla Kyaw Lv.6 MM គោល
22 PTS 9W • 0D • 2L
#15
Lee Ryan Lv.6 SG គោល
22 PTS 7W • 2D • 1L
#16
Vandy Jr
Vandy Jr Lv.6 KH គោល
21 PTS 11W • 1D • 1L
#17
Ancient Lion
Ancient Lion Lv.6 KH គោល
21 PTS 8W • 0D • 4L
#18
Khim Theary Lv.5 KH គោល
21 PTS 6W • 4D • 1L
#19
Phan Thy Lv.5 KH គោល
20 PTS 7W • 0D • 1L
#20
អុកផាំងសុីត្រីអាំង
អុកផាំងសុីត្រីអាំង Lv.5 KH គោល
20 PTS 8W • 3D • 1L
#21
Sok Vannda Lv.5 KH គោល
19 PTS 8W • 1D • 0L
#22
ឡុង ឡុង
ឡុង ឡុង Lv.5 KH គោល
19 PTS 17W • 4D • 6L
#23
Lay Sovann Lv.5 KH គោល
18 PTS 6W • 0D • 0L
#24
Siriporn Somsri Lv.5 TH គោល
18 PTS 6W • 1D • 1L
#25
Lee Ethan Lv.5 SG គោល
18 PTS 6W • 2D • 2L
#26
Chea Sreynan Lv.5 KH គោល
17 PTS 5W • 2D • 0L
#27
men sovann
men sovann Lv.5 KH គោល
17 PTS 7W • 0D • 3L
#28
Hla Win Lv.4 MM គោល
16 PTS 6W • 1D • 0L
#29
Moul Voleak Lv.5 KH គោល
16 PTS 5W • 2D • 1L
#30
Paolo Aquino Lv.5 PH គោល
16 PTS 5W • 3D • 2L
#31
Mr. Ratana
Mr. Ratana Lv.7 KH គោល
16 PTS 8W • 8D • 2L
#32
Samnang NGETH
Samnang NGETH Lv.5 KH គោល
16 PTS 7W • 4D • 5L
#33
ពិសិទ្ធ សេះស្តាំ🎠
ពិសិទ្ធ សេះស្តាំ🎠 Lv.8 KH គោល
15 PTS 11W • 0D • 0L
#34
Koh Ethan Lv.4 SG គោល
15 PTS 5W • 0D • 0L
#35
សីល្លបាស្កា.
សីល្លបាស្កា. Lv.4 KH គោល
15 PTS 5W • 0D • 0L
#36
Vong Nara Lv.4 KH គោល
15 PTS 5W • 1D • 1L
#37
Jcorb.jcorb5 jcorb
Jcorb.jcorb5 jcorb Lv.5 TH ត្រី
14 PTS 9W • 2D • 2L
#38
ហុងលី
ហុងលី Lv.6 KH ត្រី
14 PTS 7W • 3D • 2L
#39
Sok Sothea
Sok Sothea Lv.4 KH ត្រី
14 PTS 7W • 3D • 3L
#40
Fearless Guardian
Fearless Guardian Lv.4 KH ត្រី
13 PTS 5W • 1D • 0L
#41
Keo Khamphou Lv.4 LA ត្រី
13 PTS 4W • 1D • 0L
#42
Rath Kalyan Lv.4 KH ត្រី
13 PTS 5W • 0D • 2L
#43
Sim Bopharath Lv.4 KH ត្រី
13 PTS 5W • 0D • 2L
#44
Miguel Aquino Lv.3 PH ត្រី
12 PTS 4W • 0D • 0L
#45
Wu Xiu Lv.3 CN ត្រី
12 PTS 4W • 0D • 0L
#46
Koy Vireak Lv.4 KH ត្រី
12 PTS 4W • 1D • 1L
#47
Gu Li
Gu Li Lv.5 KH ត្រី
12 PTS 7W • 3D • 6L
#48
នាគខ្មៅ
នាគខ្មៅ Lv.4 KH ត្រី
11 PTS 7W • 1D • 2L
#49
ទឹកសុទ្ធ
ទឹកសុទ្ធ Lv.3 KH ត្រី
11 PTS 6W • 3D • 0L
#50
Gha ki
Gha ki Lv.4 KH ត្រី
11 PTS 6W • 1D • 2L

អញ្ជើញមិត្តភក្តិមកប្រកួតជាមួយកំពូលអ្នកលេង ឬចែករំលែកទីតាំងរបស់អ្នក៖

ការប្រកួតផ្លូវការ

កម្មវិធីប្រកួតផ្លូវការ និងរង្វាន់

ចូលរួមការប្រកួតជម្រុះតាមលំដាប់ថ្នាក់ ជាមួយនឹងនាឡិកាប្រកួតម៉ត់ចត់ និងរង្វាន់មាស។

ប្រចាំថ្ងៃ

ពានរង្វាន់រហ័សអង្គរ

ទម្រង់ Rapid Swiss

ការប្រកួតយុទ្ធសាស្ត្ររហ័ស 15s បើកឆាក និង 45s វេនសំខាន់។

+1,000 Gold +20 Diamonds
លក្ខខណ្ឌ៖ បើកចំហសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់
ប្រចាំសប្តាហ៍

ពានរង្វាន់មហានគរ

ទម្រង់ ជម្រុះធ្លាក់ផ្ទាល់

ការប្រកួតជម្រុះផ្ទាល់សម្រាប់កីឡាករចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ និងជើងឯកឆ្នើម។

+5,000 Gold +100 Diamonds
លក្ខខណ្ឌ៖ អ្នកលេងកំពូលទាំង ៥០
ជើងឯកពិភពលោក

ការប្រកួតជើងឯកស្ដេចអុក

ទម្រង់ Grand Finals

ការប្រកួតកំពូលនៃអុកចត្រង្គ ជាមួយនឹងរង្វាន់កិត្តិយសខ្ពស់បំផុត។

+20,000 Gold +500 Diamonds
រួមបញ្ចូលមកុដជើងឯករដូវកាល
ក្បួនច្បាប់ផ្លូវការ

របៀបលេងអុកចត្រង្គខ្មែរ

សេចក្តីលម្អិតអំពីការរៀបចំក្តារ ការដើរទ័ព ការលោតពិសេស និងការបំពងត្រី។

១. ការរៀបចំក្តារ និងកូនអុក

អុកចត្រង្គលេងលើក្តារ ៨x៨ ក្រឡា។ ខុសពីអុកអន្តរជាតិ កូនត្រីស្ថិតនៅជួរទី ៣ (ខាងស) និងជួរទី ៦ (ខាងខ្មៅ) ដែលនាំឱ្យមានការប៉ះទង្គិចតាំងពីវេនដំបូងៗ។

ទ័ពខាងស៖ ជួរទី ១ មេទ័ពធំ | ជួរទី ៣ កូនត្រី ៨
ទ័ពខាងខ្មៅ៖ ជួរទី ៨ មេទ័ពធំ | ជួរទី ៦ កូនត្រី ៨

២. ក្បួនដើរនៃកូនអុកនីមួយៗ

ស្ដេច
ស្ដេច (អង្គ)
មេទ័ពកំពូល
ដើរបាន ១ ជំហានគ្រប់ទិសទាំង ៨។ ជាកូនអុកសំខាន់បំផុតដែលការសម្លាប់ស្ដេចកំណត់ការចាញ់ឈ្នះ។
ការលោតសេះពិសេស៖ អាចលោតដូចសេះនៅវេនដំបូងបង្អស់ ប្រសិនបើមិនទាន់ដើរ ក្រឡាទទេ និងមិនជាប់អុក។
នាង
នាង (សុដា)
ទីប្រឹក្សារាជវាំង
ដើរបាន ១ ជំហានតាមទិសទ្រូងខ្វែងទាំង ៤ (ដូចគ្នានឹងត្រីបំពង)។
ការដើរត្រង់ពិសេស៖ អាចដើរត្រង់ទៅមុខ ២ ក្រឡានៅវេនដំបូងបង្អស់ ប្រសិនបើផ្លូវទទេស្អាត។
គោល
គោល
មេទ័ពការពារ
ដើរត្រង់ទៅមុខ ១ ជំហាន ឬដើរទ្រូងខ្វែង ១ ជំហាន (សរុប ៥ ទិស)។ សំខាន់ណាស់ក្នុងការគ្រប់គ្រងក្រឡាកណ្តាល។
សេះ
សេះ
កងទ័ពសេះ
ដើររាងកែង (ត្រង់ ២ ក្រឡា បត់ ១ ក្រឡា)។ អាចលោតរំលងកូនអុកដទៃបាន។
ទូក
ទូក
ទូកចម្បាំង
ដើរត្រង់តាមជួរដេក ឬជួរឈរបានគ្រប់ចំនួនក្រឡាទទេ។ ជាកម្លាំងវាយលុកដ៏ខ្លាំងក្លាបំផុត។
ត្រី
ត្រី
កងទ័ពស្រួច
ដើរត្រង់ទៅមុខ ១ ជំហាន ស៊ីទ្រូងខ្វែងទៅមុខ ១ ជំហាន។ បំពងដោយស្វ័យប្រវត្តិក្លាយជាត្រីបំពងនៅជួរកំណត់។
ការបំពងត្រី៖ បំពងនៅពេលដើរដល់ជួរទី ៦ (ខាងស) ឬជួរទី ៣ (ខាងខ្មៅ) ដោយទទួលបានក្បួនដើរដូចនាង។
ច្បាប់ប្រកួតបុរាណ

ច្បាប់រាប់ស្មើបញ្ចប់ក្តារ

នៅពេលអ្នកលេងសល់ត្រឹមស្ដេចទោល ពួកគេអាចចាប់ផ្តើមរាប់ស្មើ។ ប្រសិនបើភាគីវាយលុកមិនអាចសម្លាប់ស្ដេចបានក្នុងចំនួនវេនកំណត់ លទ្ធផលគឺស្មើ។

ការរាប់ក្តារ

ចាប់ផ្តើមនៅពេលស្ដេចការពារនៅសល់ទោល និងគ្មានកូនត្រីផ្កាប់នៅលើក្តារ។ ការរាប់ចាប់ផ្តើមពីចំនួនកូនអុកសរុបដែលនៅសល់ + ១។

កូនអុកខ្លាំងបំផុតរបស់ភាគីវាយលុក ចំនួនវេនអតិបរមា
មានទូកយ៉ាងតិច ១ 16 វេន
គ្មានទូក មានគោលយ៉ាងតិច ១ 44 វេន
គ្មានទូក ឬគោល មានសេះយ៉ាងតិច ១ 32 វេន
មានត្រឹមតែនាង ឬត្រីបំពង 64 វេន

ការរាប់កូន

អនុវត្តនៅពេលភាគីវាយលុកនៅសល់កូនអុកជាក់លាក់ទល់នឹងស្ដេចទោល៖

កម្លាំងទ័ពវាយលុក ចំនួនវេនសរុប
ទូក ២ 8 វេន
ទូក ១ 16 វេន
គោល ២ 22 វេន
សេះ ២ 32 វេន
គោល ១ 44 វេន
សេះ ១ 64 វេន
បេតិកភណ្ឌបុរាណ • ភស្តុតាងបុរាណវិទ្យា • កីឡាជាតិ

ប្រវត្តិអុកចត្រង្គខ្មែរ

ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃល្បែងអុកចត្រង្គបុរាណខ្មែរ (History of Ouk Chaktrang)

អុកចត្រង្គ គឺជាល្បែងក្តារយុទ្ធសាស្ត្របុរាណដ៏ពិសិដ្ឋរបស់ប្រទេសកម្ពុជា ដែលស្ថិតនៅក្នុងអម្បូរបេតិកភណ្ឌអុកអាស៊ី។ អុកចត្រង្គមិនត្រឹមតែជាល្បែងកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាដួងព្រលឹងវប្បធម៌ ជាក្បួនយុទ្ធសាស្ត្រយោធាបុរាណ និងជាវិញ្ញាសាកីឡាប្រកួតប្រជែងជាផ្លូវការនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍កីឡាថ្នាក់ជាតិ និងអន្តរជាតិស៊ីហ្គេម។

ស.វ.ទី១២
ចម្លាក់ប្រាសាទបាយ័ន សម័យអង្គរ
២០០៨
ការប្រកួតទូទាំងប្រទេសស្តង់ដារដំបូង
លើកទី៣២
កីឡាផ្លូវការ ស៊ីហ្គេម ឆ្នាំ២០២៣
៧ ប្រទេស
សហព័ន្ធកីឡាអន្តរជាតិចូលរួមប្រកួត

០១ តើអុកចត្រង្គមានដើមកំណើតមកពីណា?

ឫសគល់បុរាណ

អុកចត្រង្គបានវិវត្តឡើងជាទម្រង់ខ្មែរនៃប្រពៃណីអុកអាស៊ីដ៏ទូលំទូលាយ។ ឫសគល់ដើមដំបូងបំផុតផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងប្រវត្តិសាស្ត្រអុកបុរាណក្នុងទ្វីបអាស៊ី ខណៈដែលអត្តសញ្ញាណដ៏វិសេសវិសាលបានរីកលូតលាស់យ៉ាងរឹងមាំនៅក្នុងវប្បធម៌ខ្មែរជាច្រើនសតវត្សរ៍មកហើយ។

ជាទូទៅ អម្បូរល្បែងអុកត្រូវបានគេកំណត់ថាមានប្រភពចេញពីល្បែងចតុរង្គ (Chaturanga) នៃប្រទេសឥណ្ឌាបុរាណក្នុងសហស្សវត្សរ៍ទីមួយនៃគ្រិស្តសករាជ។ ទំនាក់ទំនងប្រវត្តិសាស្ត្ររវាងឥណ្ឌានិងតំបន់អាស៊ីអាគ្នេយ៍ដីគោកមានទំហំធំធេង ដែលជំរុញឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរវប្បធម៌ និងការកកើតទម្រង់ល្បែងក្តារតាមតំបន់នីមួយៗ។

មិនមែនជាការបង្កើតដាច់ដោយឡែក ហើយក៏មិនមែនជា "អុកថៃ" នោះឡើយ

យើងមិនត្រូវពិពណ៌នាថាអុកចត្រង្គជាការបង្កើតដាច់ដោយឡែកទាំងស្រុងពីអុកអាស៊ីនោះទេ ហើយក៏មិនត្រូវចាត់ទុកថាជាគ្រាន់តែ "អុកថៃដែលលេងនៅកម្ពុជា" នោះដែរ។ អុកចត្រង្គខ្មែរមានវាក្យសព្ទផ្ទាល់ខ្លួន ក្បួនលោតស្តេចនិងនាងដ៏ចំណាស់ និងភស្តុតាងបុរាណវិទ្យាដែលខុសប្លែកពីល្បែងម៉ាក្រុកថៃសម័យទំនើប។

២. អត្ថន័យនៃពាក្យ "ចត្រង្គ"

ពាក្យ ចត្រង្គ (Chaktrang) ជាផ្នែកមួយនៃប្រវត្តិសាស្ត្រភាសាដ៏វែងឆ្ងាយនៃល្បែងអុក៖

  • ពាក្យសំស្ក្រឹត "ចតុរង្គ" (Chaturanga)៖ សំដៅលើកងទ័ពបួនអង្គនៃរាជទ័ពបុរាណ៖ កងទ័ពថ្មើរជើង (កូនត្រី), កងទ័ពសេះ (កូនសេះ), កងទ័ពដំរី (កូនគោល), និង កងទ័ពរថ ឬទូក (កូនទូក)។
  • ការវិវត្តនៃភាសា៖ ពាក្យនេះបានវិវត្តតាមភាសាផ្សេងៗ ដូចជា chatrang ក្នុងភាសាពែរ្ស និង shatranj ក្នុងភាសាអារ៉ាប់។
  • អត្តសញ្ញាណខ្មែរ៖ ឈ្មោះខ្មែរ អុកចត្រង្គ រក្សាទម្រង់នៃវាក្យសព្ទអុកបុរាណនេះយ៉ាងខ្ជាប់ខ្ជួនរហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន។

០២ ល្បែងអុកក្នុងសម័យមហានគរ និងប្រាសាទបាយ័ន

បុរាណវិទ្យាសតវត្សរ៍ទី១២

តើអុកត្រូវបានលេងនៅកម្ពុជាតាំងពីពេលណា? ភស្តុតាងបុរាណវិទ្យាបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ថា ល្បែងក្តារស្រដៀងនឹងអុកមានវត្តមាននៅក្នុងចក្រភពខ្មែរតាំងពីសម័យអង្គរមកម៉្លេះ។

ចម្លាក់លៀនលើជញ្ជាំងប្រាសាទដែលមានកាលបរិច្ឆេទប្រហែល សតវត្សរ៍ទី១២ បានបង្ហាញរូបមនុស្សអង្គុយលេងល្បែងក្តារដែលមានទម្រង់ដូចអុក។ ភស្តុតាងដ៏ល្បីល្បាញបំផុតស្ថិតនៅ ប្រាសាទបាយ័ន នៃរាជធានីអង្គរធំ ដែលកសាងឡើងក្រោមរាជ្យ ព្រះបាទជ័យវរ្ម័នទី៧។ អាជ្ញាធរជាតិអប្សរាបានបញ្ជាក់ថា ចម្លាក់លៀនប្រាសាទបាយ័នមិនត្រឹមតែបង្ហាញពីទេវកថាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែបានឆ្លុះបញ្ចាំងពីទិដ្ឋភាពជាក់ស្តែងនៃជីវភាពប្រចាំថ្ងៃ និងល្បែងកម្សាន្តរបស់ប្រជាជនខ្មែរបុរាណ។

មុខថ្មដ៏មហិមានៃប្រាសាទបាយ័ន អង្គរធំ ខេត្តសៀមរាប
ប្រាសាទបាយ័ន អង្គរធំ៖ កសាងឡើងនៅចុងសតវត្សរ៍ទី១២ ក្រោមរាជ្យព្រះបាទជ័យវរ្ម័នទី៧ ដែលមានចម្លាក់លៀនបង្ហាញពីការលេងល្បែងអុកបុរាណខ្មែរ។
ចម្លាក់លៀនបុរាណខ្មែរ សម័យអង្គរ
ចម្លាក់លៀនសម័យអង្គរ៖ ភស្តុតាងបុរាណវិទ្យាដែលមានអាយុកាលជាង ៨០០ ឆ្នាំ បញ្ជាក់ថាល្បែងក្តារយុទ្ធសាស្ត្រជាផ្នែកមួយនៃជីវភាពនិងបញ្ញាញាណខ្មែរ។

អ្វីដែលចម្លាក់ប្រាប់យើង — និងអ្វីដែលចម្លាក់មិនអាចប្រាប់

អ្វីដែលភស្តុតាងបង្ហាញច្បាស់
  • ប្រជាជនខ្មែរបានលេងល្បែងក្តារដែលមានទម្រង់ដូចអុក។
  • ល្បែងស្រដៀងអុកមានវត្តមានក្នុងសម័យអង្គរ។
  • ល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រជាផ្នែកមួយនៃបរិយាកាសវប្បធម៌នៃពិភពខ្មែរ។
អ្វីដែលមិនអាចកំណត់ដោយភាពប្រាកដ
  • ច្បាប់ពេញលេញដែលបានកត់ត្រាទុកជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ។
  • ការដើរជាក់លាក់នៃកូននីមួយៗ និងក្បួនរាប់ក្តារកាលពីសម័យនោះ។
  • ថាតើល្បែងបុរាណនោះត្រូវបានគេហៅថា "អុកចត្រង្គ" រួចហើយឬនៅ។

០៣ ក្តារ កូនអុក និងអត្តសញ្ញាណអុកចត្រង្គ

ក្បួនយុទ្ធសាស្ត្រ

អុកចត្រង្គលេងលើក្តារ ៨×៨ ក្រឡា (៦៤ ក្រឡាស្មើគ្មានឆ្លាស់ពណ៌)។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានកូន ១៦ រួមមាន៖

ស្ដេច (Ang / King)
មេទ័ពកំពូល ដើរបាន ១ ក្រឡាគ្រប់ទិស និងមានក្បួនលោតសេះក្នុងការដើរលើកទីមួយ។
នាង (Neang / Queen)
ទីប្រឹក្សា ឬរាជិនី ដើរបាន ១ ក្រឡាបញ្ឆិត និងមានក្បួនលោតត្រង់ ២ ក្រឡាក្នុងការដើរលើកដំបូង។
គោល (Koul / General)
កងទ័ពដំរី ឬមេទ័ពរង ដើរបាន ៥ ទិស (បញ្ឆិត ៤ ទិស និងទៅមុខត្រង់ ១ ក្រឡា)។
សេះ (Ses / Horse)
កងទ័ពសេះ ដើររាងអក្សរ L ដូចអុកអន្តរជាតិ និងអាចលោតរំលងកូនដទៃបាន។
ទូក (Touk / Boat)
កងទ័ពជើងទឹក តំណាងឱ្យទ័ពទូកខ្មែរនៃទន្លេមេគង្គនិងទន្លេសាប ដើរតាមជួរដេកនិងជួរឈរឥតកំណត់។
ត្រី (Trey / Fish)
កងទ័ពថ្មើរជើង ចាប់ផ្តើមនៅជួរទី ៣ ដើរត្រង់ទៅមុខ ១ ក្រឡា ស៊ីបញ្ឆិត និងឡើងជាត្រីបកនៅជួរទី ៦ របស់គូប្រកួត។

០៤ ស្តង់ដារទំនើប ២០០៨ និងព្រឹត្តិការណ៍ស៊ីហ្គេម ឆ្នាំ២០២៣

កីឡាអូឡាំពិក

ថ្ងៃទី៣–៤ ខែមេសា ឆ្នាំ២០០៨៖ ការប្រកួតអុកចត្រង្គទូទាំងប្រទេសលើកដំបូងត្រូវបានរៀបចំឡើង បន្ទាប់ពីការចងក្រងក្បួនច្បាប់ស្តង់ដាររួមដោយគណៈកម្មាធិការជាតិអូឡាំពិកកម្ពុជា (NOCC) និងសមាគមអុកកម្ពុជា។

ព្រឹត្តិការណ៍ស៊ីហ្គេម លើកទី៣២ ឆ្នាំ២០២៣៖ ជាលើកដំបូងក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ អុកចត្រង្គត្រូវបានដាក់បញ្ចូលជាកីឡាដណ្តើមមេដាយផ្លូវការក្នុងកីឡាស៊ីហ្គេម នៅសាលមហោស្រពនៃសាកលវិទ្យាល័យភូមិន្ទភ្នំពេញ (RUPP) ចាប់ពីថ្ងៃទី ២៩ មេសា ដល់ ៩ ឧសភា ឆ្នាំ២០២៣ ដោយមានអត្តពលិកមកពី ៧ ប្រទេសអាស៊ីអាគ្នេយ៍ចូលរួមប្រកួតដណ្តើមមេដាយលើ ៧ វិញ្ញាសា។

០៥ កាលប្បវត្តិនៃល្បែងអុកចត្រង្គ

ព្រឹត្តិការណ៍ជាប្រវត្តិសាស្ត្រ
សម័យកាល / កាលបរិច្ឆេទ ប្រភេទសម័យ ព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រ និងសារៈសំខាន់
សម័យបុរាណ ចតុរង្គ ប្រពៃណីអុកចាប់ផ្តើមកកើតឡើងនៅអាស៊ីខាងត្បូង ដោយផ្អែកលើកងទ័ពបួនអង្គ។
សហស្សវត្សរ៍ទី១ នៃ គ.ស. អាស៊ី ល្បែងអុកផ្សព្វផ្សាយពាសពេញអាស៊ី និងបង្កើតជាទម្រង់តាមតំបន់នីមួយៗ។
សម័យអង្គរ (ស.វ.ទី៩–១៥) ចក្រភពខ្មែរ ល្បែងក្តារយុទ្ធសាស្ត្រត្រូវបានលេងក្នុងសង្គមខ្មែរ និងឆ្លាក់លើជញ្ជាំងប្រាសាទ។
ចុងសតវត្សរ៍ទី១២ បុរាណវិទ្យា រជ្ជកាលព្រះបាទជ័យវរ្ម័នទី៧ ចម្លាក់ប្រាសាទបាយ័នបង្ហាញមនុស្សលេងល្បែងក្តារស្រដៀងនឹងអុក។
សតវត្សរ៍បន្តបន្ទាប់ ការបន្តវេន ប្រពៃណីអុកខ្មែរបន្តរីកចម្រើនក្នុងសង្គមខ្មែរ តាមរយៈការលេងផ្ទាល់មាត់និងសហគមន៍។
សម័យប្រពៃណី ពិធីបុណ្យ អុកផ្សារភ្ជាប់នឹងពិធីបុណ្យអុំទូក ចូលឆ្នាំខ្មែរ និងសហគមន៍ខ្មែរក្រោម (cờ ốc)។
៣–៤ មេសា ២០០៨ ស្តង់ដារ ការប្រកួតទូទាំងប្រទេសដំបូងតាមក្បួនច្បាប់ស្តង់ដារ NOCC និងសមាគមអុកកម្ពុជា។
២០១៨ មកទល់បច្ចុប្បន្ន ជើងឯកជាតិ ការប្រកួតថ្នាក់ជាតិរៀបចំឡើងជារៀងរាល់ឆ្នាំ ដើម្បីជ្រើសរើសកីឡាករឆ្នើម។
២៩ មេសា – ៩ ឧសភា ២០២៣ ស៊ីហ្គេម លើកទី៣២ អុកចត្រង្គក្លាយជាកីឡាដណ្តើមមេដាយផ្លូវការស៊ីហ្គេម ដោយមាន ៧ ប្រទេសចូលរួម។
មករា ២០២៥ ជើងឯកជាតិ សហព័ន្ធកីឡាអុកកម្ពុជា រៀបចំការប្រកួតជ្រើសរើសជើងឯកថ្នាក់ជាតិនៅភ្នំពេញ។
មេសា ២០២៦ នគរសង្ក្រាន្ត ការប្រកួតអុកចត្រង្គអបអរសាទរពិធីបុណ្យនគរសង្ក្រាន្ត រាជធានីភ្នំពេញ។

០៦ បេតិកភណ្ឌរស់ និងសេចក្តីសង្ខេប

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

អុកចត្រង្គ គឺជាសម្បត្តិបេតិកភណ្ឌវប្បធម៌ខ្មែរដ៏រស់រវើក និងជាកីឡាប្រកួតប្រជែងសម័យទំនើប។ ឫសគល់របស់វាបានចាក់គ្រឹះយ៉ាងជ្រៅនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រអង្គរ ជីវិតរបស់វាបន្តដកដង្ហើមនៅក្នុងបេះដូងប្រជាជនខ្មែរគ្រប់ជំនាន់ និងអនាគតរបស់វាកំពុងបោះជំហានយ៉ាងរឹងមាំលើឆាកអន្តរជាតិ។

ការឧបត្ថម្ភសហគមន៍

ម៉ាស៊ីនបម្រើឯករាជ្យ និងការគាំទ្រគម្រោង

អុកចត្រង្គគឺជាគម្រោងបច្ចេកវិទ្យាបេតិកភណ្ឌមិនស្វែងរកប្រាក់ចំណេញ។ យើងដំណើរការដោយគ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មពាណិជ្ជកម្មឡើយ។

ម៉ាស៊ីនបម្រើផ្ទាល់ខ្លួន ១០០%

ម៉ាស៊ីនបម្រើផ្ទាល់ខ្លួន ល្បឿនលឿន និងសុវត្ថិភាពខ្ពស់ ធានាការតភ្ជាប់ប្រកួតរលូនគ្រប់ពេលវេលា។

ការលេងដោយយុត្តិធម៌ និងភាពឯកជនខ្ពស់

រក្សាការសម្ងាត់ និងទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួន។ គម្រោងអភិរក្សបេតិកភណ្ឌសុទ្ធសាធ ជាមួយការការពារសុវត្ថិភាពខ្ពស់។

មូលនិធិរង្វាន់ការប្រកួត

រាល់ការឧបត្ថម្ភត្រូវបានបង្វែរទៅជាពានរង្វាន់មាសសម្រាប់ការប្រកួតប្រចាំថ្ងៃ និងប្រចាំខែ។

គណនីឧបត្ថម្ភផ្លូវការ

ប្រសិនបើលោកអ្នកស្រឡាញ់ការអភិរក្សអុកចត្រង្គខ្មែរ លោកអ្នកអាចចូលរួមឧបត្ថម្ភតាមរយៈគណនីខាងក្រោម៖

ABA Bank
ABA Bank (Cambodia)
ឈ្មោះគណនី: RORN PISITH
USD / KHR
Binance
Binance
គណនី: RORN PISITH (Binance Pay)
USDT / CRYPTO